Dunhuang
Dunhuang dance
원하는 움직임이 담긴 영상과 그 움직임을 연기할 캐릭터 이미지를 올리기만 하면 됩니다. 모션 캡처 슈트도, 키프레임도, 프롬프트도 필요 없습니다.
춤, 제스처, 걸음걸이 등 재현하고 싶은 움직임이면 무엇이든 좋습니다. 휴대폰으로 찍은 영상이면 충분합니다.
캐릭터는 얼굴, 의상, 스타일을 유지한 채 참고 영상의 움직임을 따라갑니다. 같은 캐릭터를 여러 각도로 주면 모델이 참고할 단서가 늘어납니다.
해상도를 고르고 생성하세요. 결과는 Klox 캔버스에 놓이며 그대로 이어 붙이거나 스타일을 바꾸거나 더 긴 편집에 넣을 수 있습니다.
얼굴, 의상, 스타일은 참고 영상 속 인물이 아니라 여러분이 올린 이미지에서 가져옵니다. 옮겨지는 것은 움직임뿐입니다.
정면, 옆모습, 뒷모습 등 모델이 본 각도가 많을수록 참고 영상에서 고개를 돌리거나 카메라에서 멀어질 때 더 잘 버팁니다.
Kling Motion Control은 한 번에 최대 3개 클립을 받으므로, 나눠 찍은 움직임을 원테이크로 다시 찍을 필요가 없습니다.
결과물은 다운로드 파일이 아니라 캔버스의 노드입니다. 이어 붙이고, 스타일을 바꾸고, 다음 컷을 붙이고, 전체를 합성하는 일을 Klox 안에서 모두 할 수 있습니다.
Klox 커뮤니티가 공개한 작품입니다. 아무 프로젝트나 열어 컷이 어떻게 구성됐는지 볼 수 있습니다.
Dunhuang dance
A 2.5D painterly short about two warriors escaping a rain-locked city to find the true sky.
Japanese Hand-Drawn Healing Style
An AI-assisted 3D cinematic reimagining of VALORANT agents unleashing their signature abilities.
Live-action Plants vs. Zombies
FPV Aerial Photography
Stranded on an ice world, a hauler outruns a titan.
I Made a Slightly “Outrageous” Plant Video 🌿
일러스트나 3D 캐릭터에 실제 연기를 입힙니다. 캡처 슈트가 아니라 휴대폰으로 찍은 영상이면 됩니다.
한 번 촬영한 안무를 내 캐릭터에 옮겨 세로형 숏폼으로 공개하세요.
한 번 촬영한 테이크를 마스코트가 반복하게 하고, 캠페인에 필요한 만큼 변형을 만들 수 있습니다.
촬영 전에 연기를 미리 짜 두면 리듬과 동선을 정한 뒤에 팀을 섭외할 수 있습니다.
소재의 형태에 맞춰 고르세요. 여러 각도와 짧은 클립 여러 개인지, 하나의 긴 테이크인지.
| 모델 | 참고 클립 | 클립 길이 | 캐릭터 이미지 | 해상도 |
|---|---|---|---|---|
| Kling Motion Control | 최대 3개 | 3–15초 | 최대 9개 | 720p · 1080p |
| Kling Motion Control 3.0 | 1 | 3–30초 | 1 | 720p · 1080p |
캔버스를 열고 직접 준비한 클립과 캐릭터로 모션 컨트롤을 실행해 보세요.
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