Hotel Lobby AI
Hotel Lobby AI Rap Duet
Carregue o clipe com o movimento que quer e a personagem que o deve executar. Sem fato de captura, sem fotogramas-chave e sem prompt obrigatório.
Uma dança, um gesto, um andar — o movimento que quiser reproduzir. Chega filmar com o telemóvel.
A personagem mantém o rosto, o vestuário e o estilo enquanto segue o movimento da referência. Vários ângulos da mesma personagem dão mais apoio ao modelo.
Escolha a resolução e gere. O resultado chega ao canvas do Klox, onde pode prolongá-lo, mudar-lhe o estilo ou montá-lo numa peça mais longa.
O rosto, o vestuário e o estilo vêm das suas imagens, não da pessoa do vídeo de referência. Só o movimento é transferido.
De frente, de perfil, de costas — quanto mais o modelo viu, melhor aguenta quando a referência vira a cabeça ou se afasta da câmara.
O Kling Motion Control aceita até três clipes por execução, por isso um movimento filmado aos bocados não tem de ser refilmado numa só tomada.
O resultado é um nó, não uma transferência. Prolongue-o, mude-lhe o estilo, junte o plano seguinte e monte tudo sem sair do Klox.
Trabalhos publicados pela comunidade Klox. Abra qualquer projeto para ver como os planos foram montados.
Hotel Lobby AI Rap Duet
Just drop the Klox canvas link into your AI agent. It knows how to pick up and keep going.
Dunhuang dance
A 2.5D painterly short about two warriors escaping a rain-locked city to find the true sky.
Japanese Hand-Drawn Healing Style
An AI-assisted 3D cinematic reimagining of VALORANT agents unleashing their signature abilities.
Live-action Plants vs. Zombies
FPV Aerial Photography
Dê a uma personagem ilustrada ou 3D uma interpretação real, filmada com o telemóvel em vez de gravada com fato de captura.
Passe uma coreografia que filmou uma vez para a sua própria personagem e publique-a em formato vertical.
Faça uma mascote repetir uma tomada que filmou uma vez, em tantas variantes quantas a campanha precisar.
Ensaie a interpretação antes da rodagem, para fechar ritmo e encenação antes de contratar a equipa.
Escolha conforme a forma do seu material: muitos ângulos e vários clipes curtos, ou uma única tomada longa.
| Modelo | Clipes de referência | Duração do clipe | Imagens da personagem | Resoluções |
|---|---|---|---|---|
| Kling Motion Control | até 3 | 3–15 s | até 9 | 720p · 1080p |
| Kling Motion Control 3.0 | 1 | 3–30 s | 1 | 720p · 1080p |
Abra o canvas e execute o controlo de movimento com o seu clipe e a sua personagem.
Ainda tem dúvidas? Escreva à nossa equipa de apoio