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KI-Motion-Control: Motion Capture aus jedem Video, ganz ohne Anzug

Lade den Clip mit der gewünschten Bewegung hoch und dazu die Figur, die sie ausführen soll. Ohne Motion-Capture-Anzug, ohne Keyframes und ohne Prompt-Pflicht.

So funktioniert Motion Control

  1. Referenzvideo hochladen

    Ein Tanz, eine Geste, ein Gang – welche Bewegung auch immer du reproduzieren willst. Handyaufnahmen reichen.

  2. Figurenbild hinzufügen

    Die Figur behält Gesicht, Outfit und Stil und folgt dabei der Bewegung aus deiner Referenz. Mehrere Blickwinkel derselben Figur geben dem Modell mehr Anhaltspunkte.

  3. Generieren und weiterbauen

    Auflösung wählen und generieren. Das Ergebnis landet auf dem Klox Canvas, wo du es verlängern, umstilisieren oder in einen längeren Schnitt einbauen kannst.

Was Motion Control dir gibt

  • Die Figur bleibt die Figur

    Gesicht, Outfit und Stil stammen aus deinen Bildern, nicht von der Person im Referenzvideo. Übertragen wird nur die Bewegung.

  • Bis zu neun Ansichten einer Figur

    Von vorn, im Profil, von hinten – je mehr das Modell gesehen hat, desto besser hält es, wenn die Referenz den Kopf dreht oder sich von der Kamera entfernt.

  • Mehrere Referenzclips auf einmal

    Kling Motion Control nimmt bis zu drei Clips pro Durchlauf – eine in Teilen gefilmte Bewegung muss nicht als ein Take neu gedreht werden.

  • Es geht auf dem Canvas weiter

    Das Ergebnis ist ein Node, kein Download. Verlängere es, stilisiere es um, häng den nächsten Shot an und montiere alles, ohne Klox zu verlassen.

Mit Klox erstellt

Veröffentlichte Arbeiten aus der Klox-Community. Öffne ein Projekt und sieh, wie seine Shots entstanden sind.

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An AI-assisted 3D cinematic reimagining of VALORANT agents unleashing their signature abilities.

Wofür Motion Control eingesetzt wird

  • Figurenanimation ohne Mocap

    Gib einer gezeichneten oder 3D-Figur eine echte Performance – mit dem Handy gefilmt statt im Capture-Anzug aufgezeichnet.

  • Tanz und Short-Form-Trends

    Übertrage eine einmal gefilmte Choreografie auf deine eigene Figur und veröffentliche sie als Hochkant-Short.

  • Markenmaskottchen und Sprecherfiguren

    Lass ein Maskottchen eine einmal gefilmte Aufnahme wiederholen – in so vielen Varianten, wie die Kampagne braucht.

  • Previsualisierung

    Probiere die Performance vor dem Dreh durch, damit Timing und Inszenierung stehen, bevor das Team gebucht wird.

Zwei Motion-Control-Modelle

Wähle nach der Form deines Materials: viele Blickwinkel und mehrere kurze Clips – oder ein langer Take.

ModellReferenzclipsCliplängeFigurenbilderAuflösungen
Kling Motion Controlbis zu 33–15 sbis zu 9720p · 1080p
Kling Motion Control 3.013–30 s1720p · 1080p

Bring dein Referenzmaterial mit

Öffne den Canvas und lass Motion Control auf deinem eigenen Clip und deiner Figur laufen.

Häufige Fragen

Noch Fragen? Schreib unserem Support-Team

1
Was brauche ich für den Start?
Zwei Dinge: ein Referenzvideo mit der Bewegung und ein Bild der Figur, die sie ausführen soll. Ein Prompt ist optional – lässt du ihn leer, steuert allein die Referenz den Shot.
2
Wie lang darf das Referenzvideo sein?
Kling Motion Control nimmt Clips von 3 bis 15 Sekunden, bis zu drei Stück. Motion Control 3.0 nimmt einen einzelnen Clip von 3 bis 30 Sekunden.
3
Wie viele Figurenbilder kann ich hochladen?
Kling Motion Control nimmt bis zu neun, sodass du dieselbe Figur aus mehreren Blickwinkeln zeigen kannst. Motion Control 3.0 nimmt eines.
4
Bleibt die Figur sich selbst ähnlich?
Genau dafür sind die Figurenbilder da. Mehrere scharfe, gut ausgeleuchtete Aufnahmen derselben Figur halten besser als ein kleines oder unscharfes Bild – vor allem, wenn die Referenz den Kopf dreht oder zwischen Nah und Total wechselt.
5
Welche Auflösungen gibt es und was kosten sie?
Du kannst in 720p oder 1080p generieren. Die Credit-Kosten hängen vom Modell und von der Länge des Ergebnisses ab und werden vor dem Generieren angezeigt.
6
Was ist ein gutes Referenzvideo?
Eine Person, bei ganzkörperlichen Bewegungen von Kopf bis Fuß sichtbar, gleichmäßig ausgeleuchtet und vor einem Hintergrund, der die Silhouette nicht schluckt. Bewegungsunschärfe und starke Verdeckungen kosten in der Regel die Genauigkeit.
7
Was, wenn Referenz und Figur nicht zusammenpassen?
Stark abweichende Proportionen – etwa eine vierbeinige Figur, gesteuert von einer gehenden Person – liefern die am wenigsten vorhersehbaren Ergebnisse. Halte den Körperbau ähnlich und beschreibe im Prompt, was die Referenz nicht zeigen kann.
8
Darf ich die Ergebnisse kommerziell nutzen?
Bezahlte Tarife schließen die kommerzielle Nutzung ein. Für die Rechte an dem, was du hochlädst – Referenzmaterial und animierte Figur –, bist weiterhin du verantwortlich.
9
Ist das Motion Capture?
Im entscheidenden Sinn ja: Die Bewegung wird aus ganz normalem Material gelesen, ohne Anzug, ohne Marker, ohne Studio. Anders ist das Ergebnis – eine fertige Videoeinstellung deiner Figur, kein 3D-Skelett, das du in Blender oder Unreal retargeten kannst.